觉得格斗游戏不行了?来看看这些

indienova.com/indie-game-news/fighting-games-on-the-road/

《街霸V》第二新角色:Abigail其实之前有外国网站已经剧透了这个角色,但当时只是剧透了名字而已。……的他变成了一个筋肉怪人...……Capcom在今年的《街霸V》第二中只推出了豪鬼这一个经典角色,其他角色均为首次登场街霸舞台

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……接着,进入游戏,遍历我摆好在页面上的几个单选按钮,然后把这些单位 Pia 上去,然后顺便绑定了点击事件

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

:王先

会员:han家诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk

:han家

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

在演示的战场,可破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……在演示的战场,可破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

DreamerWQ:从零开始的RPG游戏制作教程

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27672

回到场景,由于先前我们在放置单位时没有关注这些单位的所属,现在为了区分接下来用户操作的单位和村庄单位,……通过这些数据原型进行修改,我们可以编辑魔兽争霸自带所有的单位,影响游戏的战斗体验。……因此,我们删掉【技能 – 英雄】的所有技能

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #2:让勇者和怪物登场

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-2/

回到场景,由于先前我们在放置单位时没有关注这些单位的所属,现在为了区分接下来用户操作的单位和村庄单位,……通过这些数据原型进行修改,我们可以编辑魔兽争霸自带所有的单位,影响游戏的战斗体验。……因此,我们删掉【技能 – 英雄】的所有技能

会员:墩未隙市儆土习酪谟手痛汾收肯簿释倜杖醋纷

indienova.com/u/phhzpfrd

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三国志猛将传(三国志猛将传)

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摒弃传统三国游戏的数据碰,实现每个单位都进行独立的实时演算。……每个单位都有独立AI、单独演算,不再拘泥于动画式的数据碰。……——武将考据、君主迥异所有武将都经过缜密调查,作为君主亦拥有不同的性格

版本:Early Access


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